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Manga

Destiny Unchain Online : le MMORPG manga en difficulté normale ?

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Plonger trois mois sans déconnexion dans un RPG en VR, ça ressemble à la vie de rêve pour un gamer. Destiny Unchain Online pose ses premiers chapitres au calme, mais il y a (bien sûr) des embrouilles en embuscades.

Kô est un petit veinard : son père est développeur de MMORPG et il va pouvoir tester en avant-première sa dernière création, intitulée Destiny Unchain Online. Un nouveau jeu qui va déstabiliser ses habitudes de gamer. Première surprise, il doit entrer dans un caisson d’isolation, afin d’expérimenter une VR ultra-immersive, qui lui permettra d’utiliser ses cinq sens une fois online.

Pilotée par une IA, la phase de création de son avatar s’avère tout aussi inhabituelle. Kô se voit attribuer une race après analyse de sa personnalité. Alors pourquoi diable incarnera t-il un Noble Rouge, c’est à dire un vampire ? Qu’a t-il fait IRL pour devoir se régénérer en cours de jeu en absorbant le sang d’autrui ? Ou bien est-ce un bug ?!

© resn, Yachimoto / Kodansha Ltd.

Allez, tant pis, il y réfléchira plus tard, il est temps de charger l’univers de Destiny Unchain Online. Après tout, sa race de Noble Rouge offre des caractéristiques intéressantes pour un expert tel que lui. Sans rentrer dans les détails, disons que son avatar repose sur un système de bonus et de malus radicaux, donc de grandes forces et de grandes faiblesses. Parfait pour sentir le danger souffler sur sa nuque, tout au long de l’aventure.

Petits dangers pour commencer. Le premier tome de Destiny Unchain Online suit à la lettre le mode d’emploi de la découverte d’un nouvel univers de fantasy : première phase à l’ombre des arbres et d’un décor champêtre, gentils villageois à aider, puis direction la grande ville. Quelques combats ponctuent ces épisodes, ce qui permet à Kô de tester ses armes, et au lecteur de se familiariser avec le gameplay.

© resn, Yachimoto / Kodansha Ltd.

© resn, Yachimoto / Kodansha Ltd.

On va forcément comparer cette nouvelle série à Shangri-La Frontier, une des principales références du manga MMORPG. Destiny Unchain Online est plus simple et plus accessible, le récit pose de moins nombreuses règles, moins d’informations et de contraintes du type cooldown + stats + unlock, etc. Le pitch du manga promet que son héros devra exploiter les failles du gameplay et les bugs du jeu, mais pour le moment ce n’est pas vraiment le cas. Et vu la direction que prend le récit, cet aspect plus stratégique devrait se mettre en place aux prochains tomes en mode de difficulté normal, et non pas nightmare / rage-quit.

La narration repose plutôt sur une aventure fluide et sur le teasing autour de la situation personnelle de Kô : une mère qu’il n’a pas vu depuis très longtemps, un père qui l’oblige à vivre trois mois dans son jeu sans pouvoir se déconnecter, et les mystères autour de sa nouvelle condition de vampire…

© resn, Yachimoto / Kodansha Ltd.

Basé sur un light novel, le manga est bien exécuté, avec un dessin fin et très dynamique. L’action reste toujours lisible et n’impose pas vraiment de suspens pour le moment. Rien d’anormal pour une phase de tuto / test du gameplay / scénario. Avec douze tomes publiés au Japon, Destiny Unchain Online s’annonce comme une valeur sûre, et qui n’est pas réservée aux hardcore gamers et aux adeptes de techniques de combat compliquées à l’extrême.

Le dessinateur Yachimoto est actif sur X et pour lire le premier chapitre de 80 pages c’est par ici, sur le site de Pika Édition.

Œuvre originale : Resn
Dessin : Yachimoto
Éditeur : Pika
Sortie du tome 2 le 1er juillet
Prix : 7,20 €

Chef de rubrique manga et membre de la team Coyote Mag depuis une éternité. Né à l'ère Shôwa, toujours dans le game à l'ère Reiwa. Fan de Keisuke Itagaki comme de Mari Okazaki.

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