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Manga

BLADE AND BASTARD

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Le donjon est sombre, piégé et peuplé de monstres. Qui voudra bien remonter à la surface les corps des aventuriers tombés au combat ?

Blade and Bastard adapte en manga le principe du dungeon crawler, ces jeux-vidéo où l’on s’enfonce toujours plus profondément dans un labyrinthe de niveaux pour looter à nos risques et périls. On peut penser à Diablo, Gauntlet et Cult of the lamb, ou plutôt à Wizardry, une franchise hyper populaire au Japon, car c’est précisément à cet univers que Blade and Bastard est rattaché.

De l’équipement, des monstres, des boutiques et des pièges, à moi ça me suffit pour être heureux pendant des dizaines d’heures de gaming. Par contre, pour en faire une bonne histoire, il faut un nœud dramatique, un problème à résoudre et un challenge. Pour cette série, ce sera le passé de Iarumas, retrouvé mort dans le donjon, puis ressuscité mais… amnésique.

© 2023 Makoto Fuugetsu © 2023 Kumo Kagyu © 2023 Drecom Co., Ltd. Wizardry™ is a trademark of Drecom Co., Ltd. Special Thanks to Jun Suemi

Afin de comprendre qui il est, et ce qui a bien pu lui arriver, Iarumas passe sa seconde vie à mener des raids dans les entrailles du donjon, en quête d’indices et de ses anciens camarades -après tout, il n’était sans doute pas descendu seul le jour où tout a basculé. Et pour gagner sa vie, il remonte à la surface des cadavres d’aventuriers vaincus, qui pourront être ressuscités… ou pas ? Ce grand solitaire est bientôt accompagné par Garbage (« déchet », en français), une esclave qui se bat et se comporte comme une bête sauvage…

© 2023 Makoto Fuugetsu © 2023 Kumo Kagyu © 2023 Drecom Co., Ltd. Wizardry™ is a trademark of Drecom Co., Ltd. Special Thanks to Jun Suemi

On ne rigole pas des masses en lisant Blade and Bastard et c’est le but. La série ne cherche pas à concurrencer Berserk, cependant elle tient une ligne de conduite dark fantasy, avec une certaine dose de violence graphique, une atmosphère épaisse (même à la surface, il semble faire toujours nuit) et peu de relations amicales ou bienveillantes (en tous cas pour le moment) .

Le héros, Iarumas, mérite largement le titre d’aventurier (accordé aux meilleurs explorateurs du donjon) mais il tourne le dos à la gloire tellement il est obsédé par sa quête personnelle. Seul le décalage avec les réactions animales de Garbage, ainsi que la douceur d’une guérisseuse, viennent alléger l’ambiance. On retrouve ici la patte de Kumo Kagyu, le romancier et créateur de Goblin Slayer, avec des personnages balafrés par la vie, paumés et hantés par leur passé.

© 2023 Makoto Fuugetsu © 2023 Kumo Kagyu © 2023 Drecom Co., Ltd. Wizardry™ is a trademark of Drecom Co., Ltd. Special Thanks to Jun Suemi

Ce premier tome pose une introduction efficace et suffisamment dense, même si les fondamentaux ne sont pas très originaux, car le scénario repose avant tout sur les mystères entourant le passé de Iarumas et de Garbage. Mais qui n’aime pas les mystères ? C’est toujours la promesse que l’on sera surpris un peu plus tard…

Par contre, le cliffhanger final peut laisser l’impression que les auteurs repoussent le moment de donner un vrai coup de boost à l’intrigue. Iarumas et Garbage tombent sur une embûche de taille, mais qui n’apporte rien de plus au scénario pour l’instant… À moins que les indices ne soient semés dans le chapitre 0 qui vient compléter ce premier tome ? Hé ho, on ne va pas tout vous révéler non plus…

Arrgh, ce cliffhanger, moi ça me… ça m’agace… Mais du coup je veux lire la suite et surtout voir quelle direction va prendre Blade & Bastard. Rendez-vous au mois de mai pour la sortie du second tome. Entre-temps, vous pouvez lire le light novel, publié en parallèle chez Pika. Tenté, pas tenté par le manga ? Le premier chapitre est à découvrir sur le site de l’éditeur.

Œuvre originale : Kumo Kagyu
Auteur : Makoto Fugetsu
Éditeur : Pika
Tome 1 disponible
Prix : 7,20 €

Chef de rubrique manga et membre de la team Coyote Mag depuis une éternité. Né à l'ère Shôwa, toujours dans le game à l'ère Reiwa. Fan de Keisuke Itagaki comme de Mari Okazaki.

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